Úvodní slovo organizátorů a vedoucího katedry informatiky
Nahlédnutí do procesu vývoje hry Kromlech
Jan Polach (Perun Interactive)
Počítačové vidění v praxi: Od vytvoření trénovacích dat k funkční detekci objektů
Význam trénovacích dat: Proč je pro úspěšné učení modelů umělé inteligence nezbytné kvalitní a rozsáhlé množství trénovacích dat. Jak uměle vytvořené snímky efektivně řeší situace, kdy reálné fotografie chybí nebo je jejich pořízení příliš drahé.
Ing. Radovan Fusek, Ph.D. (VŠB-TUO)
Když hackeři zapnou AI
Umělá inteligence zásadně mění svět kybernetické bezpečnosti. Pomáhá odhalovat hrozby, chránit data a rychleji reagovat na útoky. Zároveň ale dává nové možnosti i útočníkům, kteří ji využívají k podvodům, manipulaci a automatizaci útoků. Přednáška ukáže, jak AI proměňuje digitální bezpečnost a proč se její dopad týká každého z nás.
Ing. Onřej Knebl (VŠB-TUO)
Oběd (bude se konat v areálu VŠB) - bude zajištěn pro všechny registrované účastníky. Pokusíme se také zajistit otevření bufetu na fakultě, nicméně pro jistotu si vemte pití/svačinu sebou.
Hlavní náplní odpoledního bloku budou cvičení u PC, kde se budou řešit úlohy v jazyce Python. Studenti si budou moci zvolit z několika témat.
Připraveny budou úlohy jako pro úplné začátečníky tak pro pokročilejší programátory.